indienova.com/u/leoss/blogread/30207
这一信息于颜色和光照相关。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘
indienova.com/groups/post/102110
美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,可参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第斯。……要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流
indienova.com/game/buccaneers--1
你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……无论是接舷战,突袭城堡,抑或是趁夜色潜入敌方港口,都有各种近程和远程武器供你使用。……剑、手枪、火枪和榴弹发射器等,你最多可以装备五件武器,而且可以根据情况进行更换
indienova.com/game/grand-theft-auto-online
体验 GTA 线上模式,这个充满生气、不断发展的线上世界中,最多 30 名玩家可一起游戏,从街头混混开始崛起……Grand Theft Auto V:故事模式可分别购买。……GTA 线上模式包括所有游戏升级、扩充与游戏推出以来的内容,可单人游玩或与朋友一起玩
indienova.com/u/pixierr/blogread/27266
可躲避任何视线房屋多个出口 - 转移位置、躲避、等待时机、藏匿尸体单个出口 - 躲避、等待时机、藏匿尸体挂钩……第二次则在大名身上,任务要求不可击杀。……但mugen行动能力有限,无法攀爬,只能靠yuki开路,2者配合
indienova.com/game/push-me-pull-you
Push Me Pull You 是一款备受赞誉、有关友谊和摔跤的本地多人游戏。……◎ 控制器要求低?……◎ 易上手且可深入——将其作为一个嘈杂的派对游戏进行畅玩,或者举办一场竞争激烈、旗鼓相当的比赛
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和
indienova.com/game/starhawk
这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……和《战鹰》是一款纯粹的多人游戏不同,新作是一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……国内游戏玩家的规模已经很大了,虽然游戏内容和游玩目的不尽相同,但都是愿意付出时间、精力甚至金钱来投入这些仅靠视网膜和鼓膜来感受的脑力运动的……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)