游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

indienova.com/history/927

1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……虽然游戏中并没有要求收集齐全怪物,但是这种丰富种类的设计反而在后来被其它游戏接受并延续下去,收集也成了很多游戏的重要组成部分……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

探索被遗忘的南布拉世界,揭开过去的神秘谜团,并从迫在眉睫的威胁中解救这片土地这里的居民。……漫步在游戏中的月光平原、悲伤沼泽、巨蛇森林未知深渊,你将发现会有大量的捷径、支线、隐藏收藏复活节彩蛋等待着你去逐一发现……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-1/

平台跳跃游戏,对视野控制的高要求加上更低的容错铸就了更具有挑战性的关卡。……g/game-RenovationPlan梦回异次元来自:xiaote类别:Roguelike、回合策略梦回异次元是由众创工作室制作的一款回合类……有需要的+我 v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

indienova.com/game/my-next-life-as-a-bird

《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……◎ 超级简单的游戏控制,但具有挑战性!◎ 可爱的角色 - 胡笛 有趣的 NPC!

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

indienova.com/game/holy-stick

膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……你想几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!……你更喜欢在线多人游戏,并且不介意陌生人一起游戏吗?我们也可以满足你的要求

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

游戏在丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, HoldAttack模式,包围与集火

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)