indienova.com/groups/post/102618
发起:宁叔 坐标上海徐汇,招募一名全职主程序,只接受线下工作,发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度……:玩法原型制作能力需求:不限引擎,全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(……不害怕白色小狗联系方式:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微信)
indienova.com/u/chancarlos
冲突美学恒持久
indienova.com/u/xyxrxk
Steam:恒之末
indienova.com/groups/post/99824
在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开通内测资格&游戏制作指导 联系qq:200602538或下方企微 方言是否阻碍沟通: 被迫营业啊
indienova.com/groups/post/99836
在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开通内测资格&游戏制作指导联系qq:200602538或下方企微
indienova.com/steam/game/1899400
遊戲交流群如遇到技術問題 比如只有三張圖片循環等歡迎加入企鵝群解決375646869关于游戏《Rolling……這是一款休閑類小球迷宮遊戲,遊戲目前有7個關卡,每關的機製各不相同,按鍵盤上的「A」和「D」控製迷宮的旋轉
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
事实上考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学里的渲染公式应该跟当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/wb-3705724625
微博:勇者宇恒
indienova.com/gamedb/list/875/p/1
抛却剧情,游戏本身就是在一个不停循环的三天里去寻找真相,解救学校。……成就方面:只要多探索,全成就还是比较简单的,提示也比较明显,就是需要来回多跑跑路,纯粹浪费时间,Xbox……个人游玩视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1oF411v7km
版本:Early Access
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