遗迹大冒险(Relic Adventure)

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在遗迹的最深处有很多宝藏,但只有具有智慧勇气的冒险家才有机会接近它们。……你将推开岩石,激活设备传送圈,创造通往下一阶段的道路。 克服有毒的孢子、火焰水。……游戏的玩法很简单,没有太多的阶段,但却很难。 只推荐给聪明、逻辑性强、喜欢或善于解谜的人

孢子(Spore)

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此外,游戏也具备战略要素简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其它星球。……1、本游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空。2、每个阶段有其进度值。……3、玩家把游戏进度条进行到顶即可通关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的)

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

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10年游戏研发经验,氛围自由良好②项目介绍【治愈系】集换类卡牌手游,画风以卡通/手绘为主(参考旅行青蛙小森生活……),无版号压力,目前策划、研发模块均已进入铺量阶段,角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求……1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业,具有扎实的美术功底,优秀的手绘能力,擅长

比基尼警报(Bikini Alert)

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比基尼警报是一个奔跑枪械的行动游戏。让你挑战各种机器人,试着生存。……泽罗斯是“利维坦”的主人,这辆车可以随意全副武装的机器人转换。……Features: ◎ 世界末日后的环境◎ 子弹地狱体验◎ 精彩的老怪之战与迷你老怪之战◎ 随意选择阶段

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索惊喜。……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化细节打磨了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量方向自己想的都不一样,那怎么?……在这45天,一般会拿30天用来开发,10天用来测试稳定调优,提前5天拿1-2台服务器做灰度测试,最后全服更新……比如你的目标不是“把端游的技能复刻到手游”,而是“保证玩家的爽快策略性”

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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立刻去《魔君:致命错误》试试吧!……开始抢先体验阶段 《魔君:致命错误》将在 2020 年 2 月进入抢先体验阶段。……届时游戏将推出 1 名指挥官战役,此外还将包括首批两个阶段的单位

符文术士(Runemancer)

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特点:增强您的盟友: 作为治疗者,您的专业知识在于匹配符文以增强您的同伴的能力。……基于波次的挑战: 《符文术士》提供了令人兴奋的基于波次的游戏体验,每个阶段都呈现出不同的挑战。……在游戏的动态阶段中面对强大的敌人群,根据游戏的发展调整您的策略

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

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