indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377
从进入这张地图开始,玩家可以一个个格子数着自己会遭遇哪些、遭遇多少特殊的事件,其中有多少个精英怪、有多少次营火回复的机会……、有多少次见到商人的机会。……这种失落和不习惯的体验并不是所有玩家都愿意接受的,所以今天的rougelike一般都带有局外的成长要素
indienova.com/groups/post/101287
本着对于游戏的热爱加入了这个圈子,现在我们团体就两个人,都是程序员方向的,而且两个人都就读于不同学校,周围找不到多少这个圈子的人……一同进步奋斗,一同参加比赛,无论你擅长任何方向,如果现在的你也孤独一人,也渴望一个一起奋斗的团队,有一定的创造抱负
indienova.com/u/hkhhfdg/blogread/35308
一般来说,直接属性提升会使得整体钓鱼难度降低或是整体收益提升;而目的性提升一般是会中幅或大幅降低获取某种渔获的难度抑或是提升某种渔获的收益……,但在这其中有时会给予其一定的负面性,在风来之国的复活吧!……风来之国中的“力量型鱼漂”能更快消耗鱼的体力值,但是取而代之的会使得玩家上钩后,鱼漂追击的速度减慢,一定程度上加快捕鱼速度
indienova.com/game/astronaut-bundle
The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover
indienova.com/u/ekira/blogread/1890
*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合制美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土的)关卡制三消了。……②强击 需要一定手势辅助的攻击,一般会用比较简单的手势
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/steam/game/937580
いつも通りの残機制です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……・霧雨 魔理沙 低速、高速共に高火力が特徴です。 ……かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。
indienova.com/game/touhou-kanjuden-legacy-of-lunatic-kingdom
いつも通りの残機制です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……・霧雨 魔理沙 低速、高速共に高火力が特徴です。 ……かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。
版本:Early Access
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