indienova.com/steam/game/4216090
主打 1V1 快节奏对战,单局时长自由控制,适配碎片化娱乐场景。……融合实时操作与战术部署,玩家可操控球员完成突破、投篮、扣篮等基础动作,同时通过战前阵容搭配、战中战术切换掌控比赛节奏……主打 1V1 快节奏对战,单局时长自由控制,适配碎片化娱乐场景
indienova.com/game/unrailed
除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 可解锁的角色
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……这里工资有竞争力,包食宿,而且住的还不是简朴的宿舍,而是每人都能分到一户住宅楼底层的房子。……不过倒也不差,工资结构里包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
精心打造的细节就在今天早些时候,大概一两点钟,正好我在和我们的动作师商量动作设计,我突然想起《塞尔达传说……我们的动作师迅速回答我:用手捂住眼睛,然后身体扭动,之后把手挪开回到待机位置吧。……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗
indienova.com/game/dice-dice-baby
靠“违规”特殊骰子、棋盘修正与幸运符,把传统掷骰变成色彩缤纷的连招机器;而这里,正是世界上最宽容的赌场……可能性近乎无穷;每一次游玩都与众不同,因为有 100 多种不同的幸运符可解锁,再叠加你的骰子收藏所带来的效果……- 3 个难度等级可挑战- 5 种棋盘颜色、装饰和视觉主题可解锁- 骰子涂装、棋盘升级……以及更多内容
indienova.com/game/steel-division-normandy-44
101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师。……101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师。……通过动态前线可了解战斗中的此消彼长
indienova.com/groups/post/74012
我们这里有工资有股份有分红
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