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Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……patreon的问题就是游戏拿什么反馈
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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》
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成为什么样的神,既是考验,也是自由!……元灵每提升一级皆可自由决定属性成长,诸多五行、四元、人遁的组合让你DIY出属于你自己的独门技能,各种材质……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼可参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼可掉落,公平竞标
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
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一切追寻探案感觉的游戏都能让我眼前一亮《纸境奇缘》打字游戏,挺一般的《挺进地牢》很不错《武士:零》有趣的叙事风格《全面战争模拟器》傻逼一样的游戏……,无限的动力,零星的体验《寻找天堂》还是喜欢去月球《蔚蓝》主题与玩法契合,大概只有这种主题能跟玩法完美契合……不太明白口碑为什么这么好。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
然后问了三个问题,一是游戏设计师的想法因为项目需求无法实现时该如何抉择,二是问的为什么要引入大逃杀,是否适合球球……最后问了对自己有什么意见,表现如何。……自我介绍游戏经历后要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些和游戏相关的问题或者市场相关的问题,可以问一些自己好奇的点
indienova.com/u/green2onion/blogread/3504
游戏叙事的方法想用游戏的方式叙事并不难,现代游戏业也已经掌握了一套成熟的应用游戏叙事理论的方法论。……所以,尤其是在游戏这种讲究反馈的媒介中,叙事一定要突出逻辑性,而且,与电影不同的是,不光要“show,……设计叙事关卡的一点技巧在设计叙事关卡时,设计师可以问自己几个问题,比如:我的关卡的主要剧情矛盾在哪?
版本:Early Access
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