indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微信小游戏
indienova.com/groups/post/29361
短短两个月过去了,我们修复了很多在开始EA测试之后出现的Bug,不断稳定游戏的版本,为难度进行了分级,……今天,我们进行一次大的更新,补充海量新内容。……诅咒系统:地狱模式和无尽模式开始时可以选择诅咒添加,改变了难度的提升方式
indienova.com/u/gadqq/blogread/29088
对于操作水平高的玩家来说,也可用限制角色等级,或者《只狼》里敲钟交护符这样的方式增加难度挑战自我。……为让玩家啃下复杂的大迷宫,以探索奖励作为驱动也是很重要的。……除此之外,对魂学家来说,研究隐藏在场景中的故事和世界观也是探索的一大乐趣
indienova.com/groups/post/85050
产品特点:1、 便携式知识库,将每个知识点的图形解释版本整合在 APP 里,形成一个可随时查阅,复习硬核知识点的高效工具书……为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大,……app成本高,先做网页或者小程序比较好 Strike: @NetFish#1 相对来说这个app的开发难度不是特别高
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列里,也堪称最糟。……(我的个人游戏体验是,第一张大地图用了我20个小时,主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
在Jaromír Plachý主要负责的这三部作品中,我们可以看到,他对“大与小”有着比较强的表达欲望……Machinarium」里我们拯救女友,在「Botanicula」里我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……」里我们帮助脸黑先生智取樱桃
版本:Early Access
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