indienova.com/u/ceasia/blogread/29559
最终《恶魔城:月下夜想曲》被称为恶魔城系列的巅峰之作,同样也奠定了类银河恶魔城游戏的基本风格,至此我们可以说类银河恶魔城真正成为了一个独立的游戏类型……这种设计虽然谈不上多新颖,但仍旧弥补了自身地图设计相对简单的短板,让人在流程中获得了更强的代入感。……尽管主线流程呈现出比较简单的线性叙事,但仅凭地图就能展现出与游戏设计师博弈的快感,这是难能可贵的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34389
因为经验不足,所以每次画出来的都比上一次要满意于是每次都想让画出来的新角色当主角 草稿、细化、再细化一遍……、上色,然后细化现在基本就是这个流程,难度大概是1>2>5>3>4吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标……而不是带图层的源文件上动,这个习惯很不好像素画的一大优势,就是就算没有分图层,在图上进行修改也不是难事不过也没法使用常规画图的液化拉伸之类的工具来调整
indienova.com/game/dragon-quest-ii-akuryo-no-kamigami
1987 年发售的勇者斗恶龙系列第二款作品。 自本作起引进了队伍制,能够最多 3 人一同展开冒险。……-故事剧情- 前作后经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫加尔德之后,继承其血统的子孙建立了 3 个新国家……萝蕾西亚国的年轻王子为了讨伐哈贡,便启程寻找同样身怀勇者血统的 2 位伙伴
indienova.com/u/ceasia/blogread/29083
本作中玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂空间中往来的灵媒,独特的身份让我们在流程中接触到来自过去的“书信……游戏流程中笔者一直能感受到剧情推动力,对于后续展开的好奇心驱动着我继续向前探索。……随着流程的深入我们能发现本作传承了经典科幻文学关于社会前景的哲思,既赛博朋克重要的精神内核
indienova.com/u/ceasia/blogread/30563
根据开发团队的声明,他们将继续更新《巴比伦的陨落》,现在第二次更新内容已基本完成,并开始着手制作第三次更新的工作……《星球大战》IP 的新游戏,其中一款是《星球大战:绝地 陨落的武士团》的续作。……,现在 V 社和微软已经联手为该设备提供了更多的选择
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
“本作一定会在明年 2 月准时发售,这是我们全力以赴的目标,绝对不可能再跳票。……PC);考虑到 Steam Deck 的便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
indienova.com/game/armageddon-war-old-era-wreckers
游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争的回合制模拟历史战棋游戏。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好……作为一部 mod 独立化的作品,不可否认,与原作有基本一致的游戏玩法
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版的玩家可以免费下载
版本:Early Access
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