脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

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我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

LeeTGame:【Lee哥】用数据和案例说话!居然也猜得八九不离十? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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这个视频和你分享一些来自开发社区的数据和案例

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤

chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

indienova.com/u/chimaki/blogread/22840

由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION

橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

indienova.com/steam/game/556480

讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統

欧酱的迷宫大冒险(欧酱的迷宫大冒险)

indienova.com/steam/game/3244490

本游戏是我们UE5线上课8期的Houdini程序化生成案例,我们在Houdini中制作了迷宫关卡的生成管线……本游戏是我们UE5线上课8期的Houdini程序化生成案例,我们在Houdini中制作了迷宫关卡的生成管线

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

【游戏薄物志】视频集合 #32

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NightOwlWizard@B 站游戏通的历史 - The History of Speedrunning

平衡小球(Rolly)

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Rolly:是一款 3D 物理平台游戏 平衡小球,在平台间跳跃,挑战最佳通成绩 控制简单易用 机制简单

版本:Early Access


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