小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一范围内……人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是经验的……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

也许是默认读者都是成年人了吧,对这个题材都有一程度的社会认知,不会一惊一乍。……只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

无论你是否意识到,你的公司是一个品牌声音的。……一旦你想出了一个描述词的清单,决定你想坚持使用哪些描述词。……爱个萝卜: 翻译、本地化和营销机构爱个萝卜是一家优质的翻译、本地化和营销机构,为全球的游戏公司提供服务

隐秘任务(the Secret Ops)

indienova.com/g/thesecretops--2

开发:Nova-v5Nkzd。……玩家扮演的该机构的特工将消除事故所带来的危险。……两种没什么太高的智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你的追踪。 游戏特性: 面部动画

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……即便在这样一个提倡游戏化教育的公司,“教育游戏”也不能如我们所想的方式存在。……后者公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长和老师们不认可,对游戏的成见是深刻的

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

indienova.com/indie-game-news/indie-live-expo-winter-2023-guests-nominees/

松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……v=3u2xvumJJEoTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央

烎至死(high to die)

indienova.com/g/hightodie

开发:亚。2018年5月完美世界gamejam作品(广州区)。游戏时长5分钟左右

猎人 X:开端(Hunter X: Begin)

indienova.com/game/hunter-x-begin

- 几种连击技能。(您可以将其视为游戏中的技巧。)- 特殊攻击共有 3 种。……# 角色 + 猎人 X(英雄)- 偶然地,乔德博士的僵尸气体唤醒了他的超能力,他接受了猎人集团的三年培训

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)