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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
indienova.com/steam/game/921630
在这样的世界里,依然存在着一个叫做“音灵”的组织。……在游戏过程中,画面会随着玩家的按键操作以及音乐节奏进行震动反馈,带来更为精准和舒适的打击手感。……克、核心向音乐游戏 《DJMAX》、PS4平台音乐游戏 《SUPER BEAT:XONiC》、独立音乐游戏
indienova.com/game/invaxion
在这样的世界里,依然存在着一个叫做“音灵”的组织。……在游戏过程中,画面会随着玩家的按键操作以及音乐节奏进行震动反馈,带来更为精准和舒适的打击手感。……跨界联动,联动角色包括来自 VOCALOID 的虚拟歌姬 IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家 V.K
indienova.com/game/luo-chen-zhi-yu
挑战过程中的路线选择,每一步策略细节,都会对使得冒险产生截然不同的结果。……十分期待玩家在游戏里能挖掘出更多赋予创造力的玩法组合,共同完善游戏内容。……★ 每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/steam/game/2105980
新手的话,可以先看看主界面里的会计基础模块,然后再进入剧情。……游戏前半部分是新手入门,玩家有虚拟老师指导,不能自由选择业务,主要目的是熟悉业务,包括业务和三大报表动态联系……模拟经营游戏:玩家有了更多控制权,可以自由选择产品和业务,在模拟经营的同时利用之前的会计dashboard
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
时间控件是在程序里很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……在GameMaker:Studio 2里,时间控件又叫闹铃。……闹铃的代码设置如下:alarm[0] = 60;这个表示会等待1秒钟,倒计时结束后要执行的代码要写到事件里去
indienova.com/groups/post/65863
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……在游戏创作过程中遇到的最大的坎是?
版本:Early Access
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