小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99819

曾多次美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等。……能力和眼光等匹配的未来合作对象 meicen8050753: @RainbowZeus#2 请问下策划案有对应的美术资源

会员:刁刁刁某人

indienova.com/u/wb-1627772287

普通的基♂佬 | 东方 | 型月 | 暴雪大法 | 刀塔LOL双修你怕不怕 | 本命UUZ | 少年哟不来一发

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,新的一年都可以欧气加持,心想事成!……,赛尔号陪伴大家共同见证了成长的印记,新春版本的上线也是新年新的启航,也在此祝愿所有玩家开开心心过个年……,新的一年心想事成,虎虎生威!

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是Unity工程文件完成了

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312

想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响其中一位人物吗?来参加 #小波设计比赛# 吧!……画完后,记得把你的设计发布微博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题。……我们也会在10月28日-29日在上海举办的 WePlay 展览中分发卡牌模板,让大家现场发挥创意!

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31171

各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

那么这次就当做是技术上的尝试吧,开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

此时还希望很具体地表现游戏世界观是一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界的映射。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现的效果。……一些美术素材最后再贴一些美术素材吧~ 到这里 weplay 版本和之前的探索就告一段

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

此时还希望很具体地表现游戏世界观是一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界的映射。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现的效果。……最后再贴一些美术素材吧~ 到这里weplay版本和之前的探索就告一段

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

Yeah!……除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……,联系电话(微同号):18017460179

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)