魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。……◎ 您的武器库战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑一些奇特新颖的特性

心之檻

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然後因應不同的育成選項劇情選擇,編織出不同的故事。……,是對玩家的一大驗。…….各有特色的角色設計 本的角色性格鮮明,乍看之下只是路人的角色,其背後也有深刻的故事

圣斗士星矢黄金传说完结篇(Saint Seiya: Ougon Densetsu - Kanketsu-hen)

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游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是 13 关。……游戏中的每一个关卡大致都可以分为两部分,赶路阶段是平台动作游戏,玩家需要在以罗马柱各种坑为背景的场景中前行……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

心之檻

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合理的抱怨,合理的不滿,不過看著好友男孩的臉孔,不合理的答案似乎才是適合的回答。……,然後因應不同的育成選項劇情選擇,編織出不同的故事。……,是對玩家的一大驗。.

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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在《刀劍神域OnLine》的世界裏,玩家既可領略動漫的精致畫風華麗的動表現,也可享受實時團隊Raid……副本接連不斷的榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

模糊(THE UNCLEARNESS)

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在这一点上,各国政府完全失去了通过自由主义方法控制人民的能力,这导致了军事独裁统治而不是犯罪集团。……在这一点上的幸存者中,根据生活质量将土地划分为不同的部门。绿区 - 位于山丘的中心。……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

Indie Focus #77:冷暖自知

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评价 Cuphead 洛克人说,评价回合战斗说节奏慢,评价AVG游戏说游戏性低,个人觉得这是游戏评价中需要谨慎对待的一点……回到FC时代,《洛克人》、《恶魔城》甚至《人间兵器》哪个容易?……回合战斗我个人而言并不反感,甚至还有些喜欢,但回合最大的问题就是游戏节奏慢,如果过程设计的不够有趣就会产生拖沓感

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头,……这个过程中最令人沮丧的不是操作难,不是谜题,也不是跑图烦,而是:你可能会做白工,可能会“打回原形”。……通过玩法关卡设计而不是通过文字或符号来传达这一点,就是游戏做得最亮眼的地方

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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这个过程中最令人沮丧的不是操作难,不是谜题,也不是跑图烦,而是:你可能会做白工,可能会“打回原形”。……它的“来回反复”,更像是正常解谜步骤的一环,可以理解为本特有的 trial and error。……通过玩法关卡设计而不是通过文字或符号来传达这一点,就是游戏做得最亮眼的地方

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的……,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀

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