Into The Breach 的设计脉络

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主动难度控制这个设计哲学可以称为“主动难度控制”。……主动难度控制是玩家自行选择/产生自己的游戏目标来调控自己的游戏体验,使自己处在心流。……在任务选择界面中,就有单奖励的简单关卡,双奖励的中等难度关卡以及三奖励的高难度关卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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另外,当一个题出来之后,团队也会根据这个题的特点给题目加上一定的情境,通过情境的幽默元素降低单纯数学题的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数题或许也会出现在游戏。如何找到风格?……项目指导合作请联系微:18698874612

40款海内外新游将于明日在Jump High线上游戏展公布最新消息!

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平台抽奖奖品规则各有不同,具体活动详情还请关注平台放出的消息。……虎牙主机游戏官方」-「斗鱼」官方直播账号「斗鱼主机游戏」同时,此次 Jump High 还邀请了多位平台的主播和大家一同收看直播……蛋黄咩咩子】【MGM 咩咕咪】虎牙:【小宇热游】【狂鸟丶天天】【羽毛】【信仰攻略组】【单核果】斗鱼:【百浪丶

《新神》的像素风格和多图层渲染

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在《新神》,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一提。……整体颜色系数可以用来微调各层的亮度和颜色,甚至可以让前景半透明,以免挡住玩家视线。……在《新神》,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一提

体素哥斯拉大战争(Godzilla Voxel Wars)

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G(哥吉拉)级难度的经典回合制战略游戏!……▼ 可反复游玩的属性世界分为表象(普通)和内在(进阶)两个部分,完成表象世界(普通关卡)后即可挑战高难度的内在世界……找到散落在关卡中的“调查书”,揭开谜底吧

宇宙梦想家(Cosmo Dreamer)

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・从三种等级中选择最适合自己实力的难度若您是射击达人,游戏还准备了更高阶的难度等您挑战…… ・采用关卡选择方式……・随着游戏进行,鉴赏模式会解锁更多美术图攻略关卡后,或许能更了解游戏的世界观!?

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

利刃 (Blade)

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轻击的伤害系数判定为攻击力的1倍,重击伤害系数为攻击力的1.5倍,爆头伤害为武器攻击伤害系数2倍

版本:Early Access


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