indienova.com/u/gadqq/blogread/19024
另外,当一个题出来之后,团队也会根据这个题的特点给题目加上一定的情境,通过情境里的幽默元素降低单纯数学题的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数题或许也会出现在游戏里。如何找到风格?……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/game/godzilla-voxel-wars
G(哥吉拉)级难度的经典回合制战略游戏!……▼ 可反复游玩的属性世界分为表象(普通)和内在(进阶)两个部分,完成表象世界(普通关卡)后即可挑战高难度的内在世界……找到散落在各关卡中的“调查书”,揭开谜底吧
indienova.com/game/cosmo-dreamer
・从三种等级中选择最适合自己实力的难度若您是射击达人,游戏还准备了更高阶的难度等您挑战…… ・采用关卡选择方式……・随着游戏进行,鉴赏模式会解锁更多美术图攻略各关卡后,或许能更了解游戏的世界观!?
indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
indienova.com/steam/game/916940
轻击的伤害系数判定为攻击力的1倍,重击伤害系数为攻击力的1.5倍,爆头伤害为武器攻击伤害系数2倍
版本:Early Access
总页数:50
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