多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

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我认为文章写得很系统、很有趣,有一的启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……,供中文游戏开发者参考之用

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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发起:TJ 玩法大致上是个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望的赶脚,……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材

破裂-红皇后计划(Disruption:The Red Queen Plan)

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横板:2D的表现形式,猫头鹰男孩与空洞骑士等优秀的作品,使用了优秀的2D表现效果;1.开放式探索——参考游戏……<奥日与黑暗森林> 2.RPG养成——参考游戏<恶魔城晓月的圆舞曲> 3.快节奏战斗……设定怪物设定个人还是倾向于对每个怪物要存在有证可依的形式,也就是说,在怪物上要存在神话或书籍可参考

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来2个不错的参考官方参考……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》毒属性技能强化—附毒演示

indienova.com/u/kingna/blogread/28770

3,何利用特性能有更多策略应对不同敌情

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”圣诞快乐!圣诞装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Riho Futaba, Merry Santa Costume)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-riho-futaba-merry-santa-costume

以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

奇亿音乐:浅析各类配音的不同

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新闻播报的技巧要求语言朴实、表达流畅;把握分寸、态度得当;观点明确,思路清晰。……在外景采访或主持节目事还要具备一的随机应变能力以及应对现场可能发生的一些突发状况。……游戏配音相对于新闻配音,在进行配音的同时,不受时间空间的限制,但是都要求配音员对稿件充分了解

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园挑战系统:几率发生的要求玩家达成的某些挑战或,比如限时收集一些资源或满足一些运营条件等,达成挑战可获得使用政策所需的相关资源……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园挑战系统:几率发生的要求玩家达成的某些挑战或,比如限时收集一些资源或满足一些运营条件等,达成挑战可获得使用政策所需的相关资源……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

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