杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度订单……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……如果玩家游戏体验能够得到预期提升,接下来会实现Roguelike部分功能

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

Escape the room

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。这是一个怎样游戏?……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这也是我采用方案优点: 效率高; 平台适应性; 可以控制Inking线条粗细。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……我曾经用Legion(就是拿重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

无有时代:走马之前,上架一波

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说真,虽说是线上展会,但看到那个预热页面感觉还是豪华,而我也是第一次参加游戏展会,所以还是会觉得有点紧张啊……,获得一些平凡幸福就好(当然,他们在原本环境也不一如愿)。……4.老师做游戏其实,去支教对我来说还有一个好处,那就是我作品是一个校园故事,虽然一个是小学,一个是高中

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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围绕这三个风险项,最终我们就能敲定一个一定能有所成就独立游戏项目。 首先我们开发成本。……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……最重要,就是这个搞钱。搞不到钱制作人,不能说他不是制作人,他最后一定是个死制作人

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

发起:则栋 我这边有一个和dragonbox开发商交流机会,想找个英文不错又对教育游戏有一研究的人协助我……他们在国内付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到比较大坑是什么?……则栋: @叶与秋#1 哈哈好的,收到你问题啦,我会问他们。后面一整理出来分享给大家

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