游戏媒体之惑

indienova.com/indie-game-news/the-choice-of-game-media/

香港媒体端在推出深度阅读模式的时候提出这样的问题:算法与社交主宰的新生态,媒体算老几?……这个结论显然不能让人信服。别的不说,从豆瓣到知乎,我们看到了用户的巨大潜力。……同时,为了达到一定质量,专栏文章往往需要一定篇幅保证,由此又有了 tl;dr 的问题

起个名字:提个意见

indienova.com/u/zhai1084479378/blogread/2428

你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的本来觉得游戏不错,班里的这么多人都想玩,可一看收费这么高,就改玩别的了能不能改成免费的……,保证玩家数量直线上升

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择:好看的画面、好玩的玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449

更多的生命消逝了,他们不能和世界上其他人那样去玩艾尔登环了。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题。……因此我们可能将会采取其它的方式提供对乌克兰人民的支持

Cliper

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Cliper为您提供Windows剪贴板的增强功能,补足了原生剪贴板多个使用不便之处,提升日常操作效率及便利度……有恰到好处的、可配置的声音及气泡提示,为用户提供简便高效的工具使用体验。……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银。……这个产业显然需要耗费大量的人力物力,并且核查工作与继承工作步骤也比较繁琐,并且难以保证其保密性

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……而在 Unity 提供的 API 中也有一个函数 Transform.InverseTransformPoint……虚拟摄像机看到的图像最后↓Stencil Test 裁剪剔除处理并叠加覆盖四、效果展示注意事项 :由于只是非递归传送门,不能套娃

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……而在Unity提供的API中也有一个函数Transform.InverseTransformPoint……虚拟摄像机看到的图像最后↓Stencil Test裁剪剔除处理并叠加覆盖四、效果展示注意事项 :由于只是非递归传送门,不能套娃

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Shaun Splading做的视频右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,比如血量降低到0,绝对不能出现血量变成负数的情况。……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回

版本:Early Access


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