小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

indienova.com/indie-game-development/game-basic-gamer-social-costs-types-and-overcoming-motivations/

例如 A 会问 B“你会赵打野么?……“判断阶段”紧接着“沟通阶段”和“了解阶段”(你可以认为“了解阶段”是“把信息收进口袋”,而“判断阶段……“维护”部分则是一长期的阶段,顾名思义就是玩家在游戏中对自己的社交关系进行维护,这个阶段基本上会围绕着游戏中的各项活动进行

茶多酚:化学工业

indienova.com/u/teapoly/blogread/5030

一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……),我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……”主程(食品工程专业)“要不是他不同意我浓硫酸和稀硫酸都要分开”一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

发起:一念 我是一念,一多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……杀戮尖塔》,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找……2D美术和音效小伙伴一起合作,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣的小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

我们已经进入一全新的时代,在工程的任何一个阶段可以进行直接预览,通过 Epic Games Datasmith……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

玩具船大乱斗(Smash Boats)

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游戏有 16 艘独特的船,必须通过击沉敌人和/或通过清除阶段收集星星来获得。……还有其他的动作,如淹没、冲撞、向后冲撞、动力转弯和刹车,玩家有各种各样的粉碎动作可以使用,用来征服各个关卡……你能成为终极粉碎者?你能通过完成疯狂的淋浴池而成为终极粉碎者

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

每个玩家在回合准备阶段可以依次进行一次人物操作和宠物操作。……在操作阶段:・你可以普通攻击、防御、发动技能、发动赋性。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……在游戏的不同阶段,必需品的价格应当是不一样的,要根据玩家的收益曲线设计,保证玩家每个阶段都买得起,但是也仅限于买得起……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

终极机甲(Ultimechs)

indienova.com/steam/game/1657780

在Resolution Games的最新多人虚拟现实游戏《Ultimechs》中,尽情体验专业运动员的刺激感与特制机器精准度的激情碰撞吧……一设计完美的机甲在你的操控下进入了竞技场。欢迎来到《Ultimechs》!……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

因此我希望首先你一定是热爱玩这一类型的游戏的~当然如果作品完成之后获得了收益,肯定会进行合理的分配……,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear: 如果有可能的话希望能聊一聊……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

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