真夜中(SENSEs: Midnight)

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扮演神秘研究者 Uesugi Kaho,发现“午夜之门”的秘密,同时千万别被其受害者堕落的灵魂所控制……在这款从经典生存恐怖游戏中汲取灵感的游戏中,一个可怕的死亡之夜走进废弃的池袋步行公园,进行探索和调查……Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘研究俱乐部的成员

撩妹模拟器:渣男的秘密(Secret of Super Seducer)

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常夏,一位大学舞蹈专业女生,恋爱经历不多且简单纯真。……你需要布设经典泡的五步陷阱,让她爱你爱得死去活来。……本游戏的策划是一位退役多年的老海王,为了制作本游戏重新披挂上阵,深入大学校园、写字间、图书馆、街头商场

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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月中旬基本把能找到的例程都跑了下-坑太多了,学了一个月也只能了解些基本概念,如想要开发的2d银河城,主要先实现精灵等之间的碰撞关系……,两周前开始动画,先steam买了asepirte用了下像素效果太差不想用,一周前发现骨骼动画符合我的要求……---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值……、检验数值- 可在右键菜单中查看当前拥有的数值- 可以回滚到上一句- 结局成就界面显示进入每个结局的条件

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

诺娃独立游戏通讯 2024-#13

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至于为什么要特别说配乐对于"跑山"的重要性呢?……,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞,都觉得说长沙游戏行业感觉十分的失望……但如果是公司是做不出什么像样的东西的

Esther的游戏手札:#96~100

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、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正的素材库……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……咬咬牙,想想大学毕业以前老娘也是一年能写100多篇评测的人呢,于是,2017年的9月10号,我写下了第一期游戏手札

小组帖子:聊聊你与游戏的 2017

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独立游戏最喜欢的应该是《空洞骑士》(主要还是因为没怎么玩独立游戏),但坦白讲,没什么特别吸引到我的地方……但以撒依然坚挺. roysd: #2017年游戏总结#主要的游戏消费都集中了NS上,三月份首发购入主机……于是2017剩下的月份里,并没有玩什么新作,但注册了一批游戏资讯网站,阅读各种评测、游戏研究、游戏历史

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学。……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

不过大部分的专业专业,只会一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么做 你给我做出来就行了……创意这种东西,不像美术、程序等等技能一样,练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西……(请各位翻看政治经济) Oncle: 请各位翻看政治经济

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