亚美利安的首要任务(Primordials: Battle of Gods)

indienova.com/game/primordials-battle-of-gods

1 决斗中对抗其他 Primordials 与祂们麾下的军队,为建筑、英雄与士兵选择升级路径,妥善管理资源……管理资源及早用尽资源发动强势进攻,或是稳固经济在持久战中拖垮对手

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

indienova.com/u/leetgame/blogread/33354

v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

末日求生(Surviving the Aftermath)

indienova.com/steam/game/684450

家是最好的地方在末日后建立并管理聚居地的幸存者。……生存是我的专长招募超过 80 种别具特色的专家,每种专家都有各自的技能和动机,以管理你聚居地的资源与生产状况……声望管理每一次抉择都可能攸关聚居地的存亡

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441

每一个游戏实体是由其包含的多个属性(在本框架的语境称为状态(State))描述的。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

欺诈领主:血月版(Rogue Lords: Blood Moon Edition)

indienova.com/game/rogue-lords-blood-moon-edition

让自己沉浸在《Rogue Lords》的氛围,纵容自己接受这艺术的引诱吧。……页的数字版设定集这本设定集将带您走进游戏幕后,探索这款游戏的缘起,让您尽情欣赏由我们制作组的美术设计精心绘制的原画……先点击“管理”,然后点击“浏览本地文件”3.

小组帖子:关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性

indienova.com/groups/post/2015

跑团玩的是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同的效果就假设这个程序是一个网站kp就是利用手头资源和经验设计和管理网站的管理员……,而ppc则是游客负责触发管理员设下的链接,并且至少要求管理员在修改网站时间很短

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……【多样内政全掌握】◆丰富的军团管理、军团科技体系增加日常资源收益。……◆每占领一个都城,都能分封官位领取丰厚资源。◆培养武将提升战力,招募更多人手壮大你的军团吧!

LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33490

v=7glCsF9fv3s 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

死亡甲板(Deadlokk)

indienova.com/game/deadlokk

Deadlokk 是一个 5v5 的空间 MOBA。从目标中收集资源来升级你的船只和载体

城市:天际线 - 工业(Cities: Skylines - Industries)

indienova.com/game/cities-skylines-industries

管理良好的工业区可以升级,效率也会提高。……主导您自己的产业用工业区工具划定区域,并置入高度专业化的工业建筑,以建造和管理从原材料提取到成品生产的生产链……运输通过工业仓库及包括货运机场在内的全新货运服务来管理交通和物流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)