indienova.com/game/grand-emprise-time-travel-survival
骑恐龙,造工具,在沙丘上滑行,建立聚居地,围攻城堡,自动驾驶和飞行,采矿,乘火箭去月球,甚至建立一个戴森球
indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns
肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我查阅了旧书,并检查了前一些受害者留下的线索。……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一章中生存下来。她正在追杀我
indienova.com/steam/game/2416710
肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我查阅了旧书,并检查了前一些受害者留下的线索。……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一章中生存下来。她正在追杀我
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
每时辰也就等于我们现在的2小时,每时辰拆分为8个刻。……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……不设月份,但是设置节气,每个季度下3个节气,因此总共是从中国二十四节气中跳着选择了十二个节气
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式
indienova.com/steam/game/2509710
“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式
indienova.com/steam/game/678560
《鸿源战纪》是一款奇幻风格的传统半即时回合制角色扮演游戏。……,玩家将在这样一个背景下以一个凡人而非英雄的视角去感受这个世界,去结识一群伙伴,并经历一段可能被尘封的历史……结合相关的装备、技能、buff及支援系统,玩家需要在战斗中进行合理的战术思考和搭配;养成系统为玩家提供了专属领地
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒了!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/steam/game/681820
《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,北京新游时代网络技术有限公司发行代理的角色扮演单机游戏……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
版本:Early Access
总页数:50
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