indienova.com/game/warioware-d-i-y
《老子制造》一作于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区的 NDS 平台,随后的日子里也在美国欧洲等地发售……因为本作厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大的编辑器。……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/795
▲现实世界的主角▲明显不是一个人 那现实世界的这位究竟是谁,录像带间隔的1个多小时又发生了什么,现实世界的玩家又是什么原因来到了这里就很值得思考了……繁中文的标题也可以)▲简中标题是自P的 非官方 众所周知,biohazard的标识在美国已经被一个乐队所注册……那如果真的是6代之后,不知道本作将会以什么样的方式和系列剧情连接上
indienova.com/game/guards--1
遍地都是武器有时候你得因地制宜!拿起箱子、木桶、木棍、门的碎片、甚至是断臂。……在隐蔽处耐心等待,先熟悉他们的巡逻路线、队伍组成和你附近可以利用的有利条件。……计划跟不上变化再周详的计划也会有错,有时候你需要和队友们一起临场发挥,只要你能在罪犯们干掉你之前干掉他们就好
indienova.com/u/ceasia/blogread/30727
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,也有不少朋友根本没在怕的,就是这位朋友你的老头环怎么带味儿呢……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合制嘛,当前就摆了个回合数标签和回合结束按钮这一丁点……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串作KEY
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么做。……但是,形成这些数字文件的过程,所要灌输的创意、劳动投入、各种各样的风险,同样是客观存在而且需要游戏厂家去克服的
indienova.com/groups/post/98976
比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果的使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上的满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种的苹果,要给另外一个人?我们不能这么做。……但是,形成这些数字文件的过程,所要灌输的创意、劳动投入、各种各样的风险,同样是客观存在而且需要游戏厂家去克服的
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