新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

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发起:特胖 游戏形式:2D,RPG探险,玩家点击 + 站桩式打怪。……工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)。……譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈(除非真的喜欢这个类目,否则不会长久的) 东都肥腰: 没有联系方式吗 特胖

电玩大亨: 肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

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🟠 银行系统升级机制当你逐渐成为一位大亨,初始的贷款额度存款利率可能已毫无意义。……用实力证明:你,就是这个镇上最大最强的电玩店老板!

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志

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其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志

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其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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第一战斗场景第二战斗场景第四战斗场景这其中,第一只需要忍耐一定时限即可通关;而第二则需要对老板扔的大饼……学生证和书包,即属性栏和装备栏额外说明的是,《听我说》战斗环节压迫力十足,即使有满身神装,没有熟练操作的情况下也很容易失败……就比如,游戏第三出现了主角参加大学电竞比赛时与女友的获奖合影,而此时女友尚未真正出场

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌

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开放世界项目经验,熟悉《凡人修仙传》等修仙IP‌系统策划(1人 )‌负责门派系统、法宝炼制、渡劫飞升等特色玩法设计掌握……UE5蓝图逻辑搭建能力,擅长玩法原型验证‌数值策划(1人)‌构建角色属性模型、战斗公式及资源产出消耗体系精通……两年内兑现)应聘方式‌投递邮箱‌:19184374068@163.com(标题格式:岗位-姓名-作品链接)

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌(现在不要求到岗)

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开放世界项目经验,熟悉《凡人修仙传》等修仙IP‌系统策划(1人 )‌负责门派系统、法宝炼制、渡劫飞升等特色玩法设计掌握……UE5蓝图逻辑搭建能力,擅长玩法原型验证‌数值策划(1人)‌构建角色属性模型、战斗公式及资源产出消耗体系精通……两年内兑现)应聘方式‌投递邮箱‌:19184374068@163.com(标题格式:岗位-姓名-作品链接)

太古魔渊(Taigu Abyss)

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我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……,联系电话(信同号):18017460179

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