六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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1996:《火焰纹:圣战之系谱》(写在前面:小编虽然知道《圣战之系谱》的大名,但是并没有亲自玩过。……作为《火焰纹》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一作。……不同之处在于本作并没有像其他作品那样着眼于一个人的故事,或者说凸显个人英雄主义

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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发起:小纯工作室 最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……后记这篇日志是在刚发布《你老几》时候写的。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

PatheaGames:新工具开启波西亚矿工……不,波西亚时光新时代

indienova.com/u/patheagames/blogread/7666

没有改变玩家们肝的习惯。……第二年初会收到科研所的,给予伐木场任务缺失的图纸。……修改:EA先行版为了玩家体验不那么差,离婚和分手后的好感度暂时提高至好友关系

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

会员:黑洞没有脑洞大

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:黑洞没有脑洞大

生化危机:导演剪辑版(Resident Evil: Director's Cut)

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您能生存到最后一刻吗?加上潜藏在馆里为数众多的谜团

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八左右。……完善第九地图第九是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图

版本:Early Access


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