瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

indienova.com/game/bottle-can-float

静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……Bottle Can Float)是一款令人放松的休闲游戏,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮……你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向,而且河流中隐藏着不同的小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪

探索者:邪恶三角 - 高清典藏版(Questerium: Sinister Trinity HD - Collector's Edition)

indienova.com/game/questerium-sinister-trinity-hd-collectors-edition

三个从小一起长大的朋友,在他们的圈子里各自扮演着重要角色:教授、市长、银行家……但当离小镇不远的地方落下了一颗陨石……教授在银行家的资助下,创造了一个邪恶的机器,由此导致陨石的能量失去控制,摧毁了城市并改变了动植物

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada

开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

字符工厂(Word Factori)

indienova.com/game/word-factori

建立一条工厂流水线,将“i”弯曲、旋转、反转和合并,使其成为更复杂的字母。……探索字母的秘方,解锁隐藏的文字艺术品,优化流水线以获得高分

悟空实验室:Unity日志:简易场景过渡(Loading界面)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5185

在alpha满(到1)的时候开始用SceneManagement.LoadScene(scene)载入场景

Lunarium:工作室介绍

indienova.com/u/lunarium/blogread/33511

在后续开发中将持续产出内容,同时对已有流程进行

danggexiaomimeiya:《派对之星》即将迎来1.0大版本,明年1月10日[星尘勇士]版本正式上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33106

而在游戏外,《派对之星》通过与玩家群体的深度交流,自身也在持续优与更新,让玩家们在游戏中不断收获惊喜

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

fragment()是 shader 的回函数,每一个像素点都会运行一次 fragment 函数。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始写主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口……然后这个方法会回一个你选择的文件夹的绝对地址。然后我们赋值到参数path里,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)