小组帖子:找个美术,对克系仙侠风格了解

indienova.com/groups/post/102617

Nova-vQmH 一个克系修仙的项目,2D,策划(系统+数值)、技术、美术都已齐全,目前是线上协作模式,需要一个对克系修仙风格了解的美术……有兴趣的联系QQ:552300197 尘埃工作室: @Nova-vQmH#0 加油 Nova-vQmH

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

接下来我需要一些用于测试规则和交互的起始棋盘数据,这就需要一个简单的编辑器,试着做了一下,大概是 unity……于是赶紧回到 godot 一下子就弄出来了:规则逻辑规则逻辑的时候,我们是 playmaker 和……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

接下来我需要一些用于测试规则和交互的起始棋盘数据,这就需要一个简单的编辑器,试着做了一下,大概是 unity……于是赶紧回到 godot 一下子就弄出来了:规则逻辑规则逻辑的时候,我们是 playmaker 和……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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或者阴阳怪气让他破防~~~ 《茶言茶语》是一款文字对话游戏,您会面对生活中的各种人物的逼逼叨叨,您会怎么做呢……indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115查看原帖https

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

坐标上海市虹口区,工作室交通方便,出勤时间灵活,工作室氛围轻松愉快~有工资和五险一金,八小时双休!……理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现攀爬的边缘、交互的物体等)。……~创作思路和基本功不需要把图画到高完成度也能看出来!

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

地牢勇者(Dungeon & Heros)

indienova.com/game/dungeon-and-heros

◎ 简洁易上手的操作, 快速通关以及重复体验的内容。……故事背景 你需要雇佣一只勇者队伍, 到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸, 地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡……,这也就成为了一个世代传承的工作

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-11/

对你在行业中的地位产生焦虑和自我怀疑完美主义(设定了很高的目标,但自己目前离目标相去甚远;觉得需要证明自己以捍卫和肯定你的立场……以身兼多职或同时做许多项工作证明你不需要任何人的帮助。……关于如何在这种模棱两的情况下工作,我得到的最好的建议也是来自 Heather 的

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679

比如某工作室发布了新游戏、某软件发布了新技术或者一些开发者开发了新的算法,那么 30 条新闻就需要花掉你……而利用这些时间或许可以代码写出不少 Bug ,或许可以渲染一小段动画,或许可以不少策划……这时你会说……结束第一次这样的文章,文笔不好还请多多包涵,作为一个独立游戏开发者,我还有很多需要学习,文章内容虽然粗糙甚至有点道理简单

版本:Early Access


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