发现 Hammerfight 的续作

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独立游戏现在已经不能小众,不过确实也有一些独立游戏并没有大量的粉丝,甚至差评压倒好评,但是在一小部分玩家心目中……独立游戏现在已经不能小众,不过确实也有一些独立游戏并没有大量的粉丝,甚至差评压倒好评,但是在一小部分玩家心目中……Highfleet沉寂五年,制作组终于公布新的游戏项目 Highfleet,这是 Hammerfight

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难?A:整个开发历时八个月。……Q:游戏讨论的话题并不轻松, 而且刚才你也提到,这是以真实故事改编的游戏。能更详细地介绍一下?……Q:最后还有什么想对玩家朋友们说的话?A:《浪痕》是一部古怪的作品

会员:块队队长

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《欢乐块队》官方博。 游戏英文名:Arena of cube。……博:Q布英雄

趣拼拼:手绘画像(Pleasure Puzzle:Portrait)

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完全没有语言障碍。默认12首优美的背景音乐。可无限量导入自己电脑的音乐作为游戏背景音乐。……可用于直播或制作视频。……定制画像服务进Q群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请加Q群:124925250

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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1161693142 Nakamura Kaito: 你好 我是来自马来西亚华裔 由于疫情问题 暂时没有什么忙我语言精通……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信……), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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主持人 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本作有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内的功能或要素……Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间有什么难以跨越的障碍?……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏业的?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……我已经遇到太多这样子离谱的要命的人,已经没法忍了,再次强调这样子的人不要留下联系方式,我没时间消耗在这种闲杂的事情上边

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88746

机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有……,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952

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