生化危机:启示录 2 (章节 3:判决)(Resident Evil: Revelations 2 - Episode 3: Judgment)

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章节3:判决尼尔跌落了监察者所设的陷阱。沿着尼尔留下来的线索,克蕾儿和莫依拉来到了监察者之塔

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第一天

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最值得关注的是由前Bioware创意总监操刀《博德之门》《龙腾世纪》《质量效应》珠玉在前且没EA……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示……(又在暗示科乐美)参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计上:一些问题

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计上:一些问题

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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不过这个一定要用unity 来编译?……结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断,……兴趣的朋友可以立刻加入心愿单!……如果玩家对本的故事设定有兴趣,或是想亲身体验下反塔防玩法,可以关注本的官方微博,哔哩哔哩账号或事加入官方讨论群

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

版本:Early Access


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