独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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活动曾经邀请重量級游戏演讲嘉宾如「洛克人之父」稻船敬二、「纪念碑谷」制作人 Neil Mcfarland……今年TGDF将邀请《Sega Rally》、《Rez》、《伊甸之子》及《Rez Infinite》制作人水口哲也……我们会协助入台证的办理包括提供必要邀请函等

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏进度还仍处于制作demo和pv阶段,我们团队在工作业余时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……此为2021年场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com……我:我是一个偏内向的制作人,不喜欢发表任何游戏进度的制作者,不喜欢在我创作时候做直播,不喜欢发表任何帖子去做推广

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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回到古朴乡村 Willowbrooke 童年家,替你离开父母照料好他们邮局。……游戏中其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴。……你可以从寄送包裹类型,写下信件以及与你进行交互方式来更多地了解到 Willowbrooke 各个居民们特点

火星求生:动物计划(Surviving Mars: Project Laika)

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您可以依据家畜体形,选择在新室内牧场或外部牧场饲养,以生产食品。家畜需要水量会比农作物更多。……,除了有常见猫、狗、兔子,还有几种意想不到动物,如骆驼、企鹅和鸭嘴兽等。……等火星地球化程度够高后,宠物们就会出外探索附近灌木和乔木

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……今天就在这里分享下自己还原崩坏3渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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大一统shader好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境更耗适应性,减少shader……,这也是主法线计算依据。……Iridescence 虹彩可以通过为specular项建模,依据θh和θd,一般要使用个彩虹图采样

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以 1992 年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏玩法,集众家之所长,除了各种各样塔以外,还加入了矿车概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”第三作登场!

版本:Early Access


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