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网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱

Shadow Tactics: Blades of the Shogun 爱子的选择(Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice)

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爱子的同伴和她一样本领高强:隼人是一名灵活的忍者,运用刀和手里剑悄无声息地开路。……在主游戏《影子战术:将军之刃》的故事,重新加入你最喜欢的角色,再次开启冒险之旅。……虽然本独立扩展版单独享受,但我们建议至少先体验主游戏的前几个任务,以便了解游戏机制以及角色和剧情!

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格的未来世界,玩家将选择一名角色并与其他玩家进行对战比赛。……打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

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固定点的处理《率土之滨》里的城市、要塞,属于固定点,这些点周围的区域要保持为通行的资源地块状态,所以……第一轮结束后,“最佳候选采样点”被标记为“已固定采样点”,之后继续下一轮,不断循环,直到充满整个样本地图……所以可以利用已选出的“资源分布点”,采样出所有临近点之间距离大于等于5的点,作为玩家初始城市坐标的生成样本

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……体验 Rockstar Games 广受好评的开放式游戏 Grand Theft Auto V。……在终极的 Grand Theft Auto V 体验尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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我们看到使用Inking后炮塔能够更加"犀利"地从背景呈现出来。……上图中第一张图是全息投影仪的概念效果, 第二张图是质量效应(Mass Effect)的特效。……比如Hitman系列玩家可以使用这种透视的方式来知道敌人的位置以确定自己的战术

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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加入了全新单人模式场景以及多人新地图,在《圣铠传说》与敌人进行一场场激烈的交战直至他们投降。……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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对于前者,我们通过优化样本数据进行了缓解;对于后者,通过分析,我们发现是因为输入的特征出现了周期性变化……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……在5v5这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

罪恶装备 2:序曲(Guilty Gear 2: Overture)

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发行日期:2007-10-07。……利用冲击波在战场上漂移▪ 连招攻击模式▪ 步伐,空中跳跃,特殊攻击——发挥这些招式的潜力以取得胜利▪ 积满蓄力条释放大招

牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)

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发行日期:2007-06-07。……本作饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物

版本:Early Access


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