小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始游戏。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/game/absconding-zatwor

此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

雪地奔驰:火光乙烯车衣(SnowRunner: Burning Bright Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/game/snowrunner-burning-bright-vinyl-wrap-pack

Burning Bright Vinyl Wrap Pack 已包含在第 2 年度通行

雪地奔驰:真彩乙烯车衣(SnowRunner: True Colors Vinyl Wrap)

indienova.com/game/snowrunner-true-colors-vinyl-wrap

这款定制皮肤已包含在第 1 年度通行

超级标签人(Super Markup Man)

indienova.com/steam/game/502210

覆盖了像 A,IMG,STRONG和EM这样的常用标签CSS模式(CSS mode)能实用进阶的标签来排版本地合作

FlorenShaw:细数某像素风独立游戏

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30408

原本图像比例的画面质量游戏中包含明显缩放的像素怪物(未标识在图上)希望能支持MarkDown编辑,排版用掉的时间比想象的要多不少

RockTaoist:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33361

(文字随便摆放看个排版,减少不必要的工作量。)

小组帖子:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/groups/post/102237

(文字随便摆放看个排版,减少不必要的工作量。)

版本:Early Access


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