Pipo Saru 2001

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ピポサル2001, Ape Escape 2001。发行日期:2001-07-05。……Pipo Saru 2001 (ピポサル2001 Pipo Saru Ni-sen Ichi) is……version was planned with the working title Ape Escape 2001

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局,看见 V 选择的不同结果……吕应钟、吴岩:《科幻文学概论》,台北:五南出版,2001 年 07 月

《王国:80年代》:流行文化狂欢背后,一则关于自然与城市化的思考

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越过前院草坪,《革命之路》的中年危机夫妻,在精致宽敞的客厅歇斯底里地争吵;《早餐俱乐部》的青春期孩子们与死党……2022 年 12 月 10 日,燃烧的马丁内斯炼油厂/图片:CBS NEWS 游戏,“贪婪”统治的区域充满了紫色的粘液……v=zUCj_HYHiKs[3] U.S.

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

浅谈“数字收藏品”:为什么我们会珍惜一段虚拟数据

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在《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》遭遇异色阿尔宙斯的梦幻时刻/图片:网络除了“刷闪”捕获异色宝可梦,在玩家圈子……例如,在《宝可梦》系列,玩家角色的移动计步能够用来孵蛋;《宝可梦:火红/叶绿》蛋即将孵出的瞬间/图片……比如《塞尔达传说:旷野之息》,尽管四英杰的武器在耐久耗尽损毁后可以修复,但许多玩家会将英杰传承的那一把陈列在哈特诺村的屋子

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……Funcref:函数引用类型refernce to a function in a object:引用对象的函数

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……,比如《哆啦 a 梦》的任意门,还有以传送门为核心玩法的游戏《Portal》。……在现实世界我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……,比如《哆啦a梦》的任意门,还有以传送门为核心玩法的游戏《Portal》。……在现实世界我们只有在空间2才能看到空间2的内容

Animated Puzzles

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这游戏含有的美丽图片和动画,会让你见识一个独特的拼图经验。……除此之外,这游戏的动画也会让你觉得轻松,同时具有乐趣和挑战性的玩法。……工作室 - 使用自己的图片或GIF创建拼图。你可选着收藏或公开你创建的拼图

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