MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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「Osada」by Václav Blín and Šimon Ornes(2011)Šimon Ornes……Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL……」我们帮助脸黑先生智取樱桃

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Václav Blín 在 The Quest for the Rest 、Machinarium 、……Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……我们帮助脸黑先生智取樱桃

小组帖子:【招募-美术】曜宿游戏工作室招美术

indienova.com/groups/post/102733

发起:anderson 坐标上海徐汇,招募一名全职美术,只接受线下工作项目内容:《暗影仪轨》顶视角潜行动作游戏游戏内容……联系方式(请备注indie):QQ:2095001540邮箱:2095001540@qq.com微

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟Triplanar无关的内容……,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟 Triplanar 无关的内容……,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

在全新的巨大地图上与你的敌人交火,征服新剧情中的挑战,以及更多内容。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微:18840894098

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一个道德困境

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

版本:Early Access


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