小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……DALL-E 选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

cfan_yjr:学习制作游戏--纸牌游戏 1

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纸牌匹配的条件是指牌面一样。如果玩家发现了所有的纸牌,就胜利。如果时间用完,游戏结束。……游戏判断机制:检查是否匹配,是否满足胜利条件。……我们需要一个step事件

游戏基础知识:人物弧光的沉默

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”我们在讨论和创作各类文化作品的时候经常会提到“人物弧光……一、什么是“人物弧光”?……在处理以上这三类“高危角色”的弧光时往往需要大量的铺垫和足够有说服力的背景条件,其中“大量铺垫”的作用是减少角色转变所带来的割裂感

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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在斜角地图的世界跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢…………让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动

nailiqian:想法?

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967

emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重的美就好了,去在游戏探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人的美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一件艺术品

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/steam/game/1335510

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&

全民免费(Free For All)

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你觉得最重要的是什么?钱?荣誉?爱?或者还有其他什么东西吗?都很好。请根据您的价值观享受这次冒险。……根据击败怪物的方式,获得的奖励或声望可能会发生变化,所以您可以根据自己的需要进行选择。……如果执行了某些任务,则可能无法执行其他任务,所以需要谨慎选择。 支持怪物词典功能

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。 二、什么是响度?……四、如何使用AU条件文件的响度?

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。二、什么是响度?……四、如何使用AU条件文件的响度?

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