龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

游戏艺术家 #7

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在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间……最近他在研究更复杂的生成系统

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

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我们的GPG官网。……您只需要发送给我们一份游戏的设计图(如下),在这张设计中,您需要展示的内容包括:UI,游戏的主要玩法,美术风格设计,游戏的升级系统等内容……我们的发行团队在收到您的游戏设计后(prototype, 展示视频均可 ),会在最短的时间内评估游戏的主题,美术设计,升级系统等内容

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

红至日 2:幸存者 - 豪厄尔 · 巴克雷斯公司(Red Solstice 2: Survivors - Howell-Barrex Inc.)

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你将扮演突击司令,体验爱德华·豪厄尔、巴克雷斯将军以及铁鹰队的冒险旅程。……扮演突击司令,为豪厄尔·巴克雷斯公司摘得胜利吧!……- UBAS(通用双足步行装甲系统)UBAS 是一种战斗型外骨骼装甲,挂载多种火力输出与生存辅助装备

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了

星之海洋 6:神圣力量(Star Ocean: The Divine Force)

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“立体的移动与探索 视线及之处皆为冒险范围” 本作拥有有史以来最大的地图,玩家可以借由飞上空中,在三度空间中移动……“拥有系列作中最快、最强动作系统的 STAR OCEAN” 无拘无束的游戏体验也将强化战斗。……角色能够在超高速移动后突击、使用从敌人面前瞬间消失的动作,还可以运用一击必杀的技能一打尽大量敌人

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

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