小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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左上角的像素点UV值是(0.0,0.0),右下角的像素点UV值是(1.0,1.0),正中心的像素点UV……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么?……latest/tutorials/shading/shading_language.html(转发自:原日志地址

小组帖子:项目的一些进度,求关注

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群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址

小组帖子:项目的一些进度,求关注

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小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

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暗黑:不朽》、《暗黑4》发行之前再次重温了《恐怖黎明》Grim Dawn 这款类暗黑游戏,这是我电脑唯二存在的刷子游戏……(转发自:原日志地址

小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

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暗黑:不朽》、《暗黑4》发行之前再次重温了《恐怖黎明》Grim Dawn 这款类暗黑游戏,这是我电脑唯二存在的刷子游戏……(转发自:原日志地址

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

乔杉生物角色设计基础课程 #3

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

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