Jeanc:游戏玩法资源选型

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cube(忘了截图了),操作玩法,流畅度上可以接受,缺点是无法很明显区分box为目标,选中,高亮这三种状态……,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别,而且效果调试,2D sprite要比3D模型块,……,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我有一个想法是box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一的情感因数

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏在玩法融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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音乐塑造人物 这里的“音乐塑造人物”并不是隐喻意义的,因为这些设计师真的是在人物对话的时候根据每个人的性格加上了独特的对话音乐……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?……让玩家以第一人称的方式接受审讯,当NPC玩家在问玩家问题的时候,由于是处在被挟持的状态,我们的嘴可能已经被堵上

魅力酒吧(PUB FASCINATION)

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酒吧的魅力就是在微醺的状态下,邂逅一位美丽的女生,开始一场休闲的游戏。。。……每关游戏中,在限定的时间内通过点击相邻或者无障碍连接的两个相同的物品,可将其消除,每个关卡有一的道具可降低消除难度

帕克斯新星(Pax Nova)

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经历了一个世纪的政治紧张和无数的武装冲突,地球现已经濒临无法居住的状态。……在这款回合的 4X 科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯建立自己的势力……海盗、太空生物和其他生物会试图阻碍或帮助你在伊欧斯的发展

采维(TEVI)

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你必须摸索出最佳的攻略方式,在闪避的同时寻找机会反击,通过持续的进攻将Boss打入BREAK状态,并在短时间内对……配音:Lynn)希莉雅(配音:日笠陽子)赛布尔(配音:藤原夏海)泽玛(配音:杉田智和)维娜(配音:釘宮

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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因此,在保留了原本横版 STG 风味的基础,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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电脑这白痴一直撞鱼雷,我来操作闪弹幕一比玩得更强!」……制作人笑着说:婚姻就是恋爱的坟墓阿,而且法律是不能重婚的,所以用状声词的「ケッコン」就能让人觉得好像有真的结婚……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

罗杰儿:2.4——libGDX的应用程序生命周期和接口

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下一步将会调用render(),在这期间应用程序主要做两件事:• 更新游戏世界模型• 根据游戏模型在屏幕绘制相应的场景然后……libGDX将将会周期性的比较一时期和当前时期窗口的大小,仅在窗口大小发生变化时调用resize()……事实,paused状态的应用程序不会占用Android系统内存,其状态不会变为dispose(),此外

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