indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

游戏共分为6个环境迥异的区域,不同的自然环境会有截然不同的资源、生物以及对应的游戏方式。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

[视频] 抗德奇侠传!德军总部系列游戏历史

indienova.com/indie-game-news/history-of-wolfenstein/

你从什么时候接触德军总部系列?喜欢德军总部 2 新巨像么? 引言你从什么时候接触德军总部系列?

海商王 4(Port Royale 4)

indienova.com/game/port-royale-4

征服敌对国家的城市,或者用捕押特许猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光。……在系列中,海战将首次采用回合制,一次最多可以有 8 艘船进行战斗,利用战术性的船长调动,即使在最无望的情况也能扭转战局

瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

indienova.com/game/syd-of-valis

等一! 瓦利斯什么时候变得这么可爱了!?

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

indienova.com/steam/game/1294660

扮演每位神明时,只需按按钮即可发动强力技能。……在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一纹理的缩放和位移……i.worldpos.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw);...}把缩放设置为5看一效果完

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一纹理的缩放和位移……_MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw); ... }把缩放设置为 5 看一效果结束

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一,你就是游戏策划!……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望能试玩一 夕: @erufu#6 试玩demo

qsnps2:模拟实时GI 影响环境光 灯光可移动可开关帧数影响很小

indienova.com/u/qsnps2/blogread/27307

一点 小改进HDRP模拟实时GI 影响环境光 灯光移动开关帧数影响很小 模拟实时GI 影响环境光……灯光移动开关帧数影响很小 下图是关闭实时GI

GWB-腾讯独立游戏孵化器:48小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

indienova.com/u/gadqq/blogread/30199

高级策划Bruce、《金铲铲之战》高级美术设计师Joyce、腾讯光子工作室技术专家Leo、腾讯光子工作室高级工程师……Check、腾讯光子工作室高级工程师Damon共6位资深专家为选手提供指导。……“人”状态的行动力有限,但可以和物体交互;“鬼”状态可以飞行,但不能与物体交互

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)