HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在些prompt比较容易出套图。……但在MidJourney 6,现在多了个 --sref ,可以传入张或多张图片,类似 ControlNet

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

角色设定基本定下来了,主角——兮,个自带麒麟臂的小姑娘。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了遍功能,勉强学了下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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在天气上也比其他星球多了个雪天。……冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手较高下

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在这,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是款微官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 样。……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是张系列教程所有内容的导图

催眠学习 —Secret Desire—(Saimin Gakushū: Secret Desire)

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主角「赤野聪」是个不会读书的吊车尾学生。……他因为考试的结果而与学生会长兼全校第才女「姬宫月乃」起了争执,结果在众人面前被甩了巴掌。……在三姬学园裏,是位很年轻的女教师。但她也跟其他年长的教师一样,是位做事非常守旧、不知变通的人

酷呐科技:4月02日更新

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连续更新了几次,把重要的发 下 进门会刷新 死了复活马上死esc返回上级 过关了机关删了过关的时候无敌支持

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

版本:Early Access


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