indienova.com/steam/game/836590
「市中心热血物语」之后的故事…… 成为骚乱舞台的「冷峰学园」里,存在着周围高中生害怕的「冷峰四天王」。……到底,能够完成所有结局吗?!收集「★」提升能力!使用游戏中得到的「★」可以强化角色或获取装备物品。……在游戏中,玩家还可以观看到各种不同的台词!
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
魔理沙の不思議な魔法具店, 魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/game/urbek-city-builder
- 街坊邻居通过建造不同的社区可以给您的城市注入活力。你想要一个波西米亚风格的社区吗?……那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。你想要一个中产阶级社区吗?……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择
indienova.com/steam/game/1372300
故事煤拂家的男生代代成长到了一定的岁数后都要离开双亲独立生活。……所以为了这一天的到来,必须学习各种可以一个人生活的技能。县立须须田高中。这里就是我的新学校。……现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
RPG Maker的透视方式我现在也没懂,不过从“等高区的划分和拟象”来说,似乎很多问题可以化解了不少……视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体的具体对象。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/groups/post/92637
RPG Maker的透视方式我现在也没懂,不过从“等高区的划分和拟象”来说,似乎很多问题可以化解了不少……视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体的具体对象。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1804200
光凭自己的力量能打开所有的门吗?……每前进一步就可以向龙发射一个冲击波,并发现一定得金币;50个金币可以购买一个超强冲击波,或者一次复活机会……无尽模式更可以挑战你的极限
indienova.com/groups/post/102597
有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法吗。。。……好久没看消息 可以私信联系
indienova.com/game/eschalon-book-i
感觉最大的特点是有众多的地牢、迷宫、旷野可以探索。……在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合制系统……夜晚再遇上大雾天气没照明器具就伸手不见五指了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)