《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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可解锁的战斗角色有22人,每个角色都有2个不同风格的职业可选,战斗也升级为6人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看吗?

hgwild:意外的难题

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的时候发现了一件非常郁闷的事情,我们原来想用棋子表示军队,打战的时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长。古风、武侠这类游戏太白话了就不帅了

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……再然后,AI咯。唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……试着像你的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?

小组帖子:有没有做着玩的项目

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我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在剧本……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝。……您好,这是 WeAreFun,本次 NOeSIS 同人的总策划。……在程序以及剧本也纠结了很久,我讨厌剧本

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

伏魔记(Kill Demons)

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一款经典回合RPG角色扮演游戏。方向键控制角色移动,Enter或者空格键拾取物品,对话NPC。……伏魔记的江湖将由你来续...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter键拾取物品

版本:Early Access


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