咔叽探险队(kakiraid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷图宝的……用什么做为一套构筑的Key?很多很多点都还没有很明确的思路。……对此,我们对以下特点了新的见解和思路:【宝】其实这部分很多想说的,但是没有交易的宝是不完整的

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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就剩黄牛“票伐?”……然而第二天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你对象了”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮……还有两场战役,分别叫做“红包掏空大作战”和“熊孩子入侵大作战”

神秘奇观:贤者之石(Mythic Wonders: The Philosopher's Stone)

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她感觉一些不好的事情发生而且令她迷惑...60个美丽的手工绘制地点!……可变形的隐藏物品浸入式游戏!艾玛能够战胜神秘生物并解决极具挑战性的谜题?……在48道谜题和很适合故事情节的21个隐藏物品场景中证明自己!

神秘奇观:贤者之石(Mythic Wonders: The Philosopher's Stone)

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她感觉一些不好的事情发生而且令她迷惑... 60 个美丽的手工绘制地点!……可变形的隐藏物品浸入式游戏! 艾玛能够战胜神秘生物并解决极具挑战性的谜题?……◎ 在 48 道谜题和很适合故事情节的 21 个隐藏物品场景中证明自己!

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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玩游戏有什么不对在我向客户展示游戏概念的时候,我第一次对于教育游戏有所思考。……玩游戏不是小朋友的事情?所以这是为什么它们在西方被称为严肃游戏。这些游戏的目的不仅仅是娱乐。……但这引发了我的思考:玩游戏有什么不对呢?

Oncle:作死必须等天黑系列2

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好吧,就跟女友跟你说:“你还想看见明天的太阳?”一个样儿地!……可惜留下来录像,无比怀念那只单身汪!就当我沉寂在单身汪不幸中的时候,这熊孩子又归来了!……《再夜廻(Yomawari: Midnight Shadows)》10月25号发售,你还在等什么,继续跟着熊孩子半夜瞎跑吧

快来看哪吒:999 in 1 “小猪佩奇”的猎奇大冒险(误)

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》 为了王子,她们要打砖块、保龄、跳方块、喝啤酒、斗蜈蚣……她们要在20多个不同的时空中披荆斩棘近12……如此精彩的冒险旅程,如此女权主义爆表的游戏,如此复古又华丽的童年魔改,你,还不心动?!……支持多人协作的像素动作游戏《贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)》Steam正式发售,翠花的王子到底找到

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