indienova.com/u/743138009/blogread/29384
所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后老规矩,如果各位对《边缘》有任何看法,或是想加入团队(https://indienova.com/
indienova.com/game/nation-war-chronicles
相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者……, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度.通过传教, 来提升宗教统一度, 宗教统一度越高, 对国家的好处也就越多……转化文化, 传播宗教, 增加或减少自制度, 军事镇压.核心是游戏里面重要的概念, 他代表了当地居民对您的统治的认同程度
indienova.com/steam/game/941410
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一定对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻。……在新版本中,我们将会使用更加合理的方式对“技能点功能、技能点描述、判定规则”等方面进行说明与引导
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
存在诸多的局限性并且过于守旧,完整的柏林准则甚至包含「必须是单人游戏」和「游戏画面必须使用ASCII字符」等现在看来完全没意义的次要定义……地图探索:踏入未知「回合制」很可能只是柏林准则对《Rogue》浮于表面的总结,但「地图探索」这一条却正中靶心……但就和前面提到的「回合制」、「非模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结
indienova.com/steam/game/1509450
分封制王国“万衍”王权渐衰,各封国间烽烟四起。东海边小国“帛”十一年前被北方大国“戮”所灭。……帛国于十一年前被戮国突袭攻灭,旧帛国领为戮国占据。……真心对待你的队友:他们并不会天然地就对你感兴趣,更不会主动倒贴讨好你。友情从来都是讲求你来我往
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3417
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇是评价Undertale,综合评价是7.6分(满分10分制)……色调,9分,这个游戏调色很棒,虽然有一些刻意刺眼的部分,但是作者配色的功力没的说。……平均之后,我对Undertale的画面的综合评价是7.6分
indienova.com/game/oldmaidgirl
与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬理恵
版本:Early Access
总页数:50
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