会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

麻雀一番街(Riichi City)

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- 社群交流可以观战学习打法、也能从牌谱回顾对战过程,更有官方玩家社群,一起交流进步、打牌不再孤单!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……- 人气声优加持,明星麻将即刻起航新井美、小仓唯、森岛秀太、长谷川玲奈、…人气声优演绎的人物齐聚《麻雀一番街

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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让谜题有更多的推理空间,同时也加入了很多有趣的机制,到现在为止,大概有8种机制了,在后续的开发日志会慢慢介绍……举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,只看图片大家能理解?理解了也可以尝试解开这题哦。……当初的2D版本已经很完善了,不过还有不少机制没有迁移到3D,而且这个过程也不简单,很多机制在2D看起来很直观

小组帖子:开发游戏,求组队

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可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界冒险吧?……大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎别的游戏有过?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界冒险吧?……大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎别的游戏有过?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界冒险吧?……大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎别的游戏有过?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

僵尸恐慌!起源(Zombie Panic! Source)

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你能阻挡成群的僵尸?你会与僵尸正面血拼?还是说在你的朋友狙击僵尸时,设置路障、强化防御工事?……扮演丧尸时,你可以像一只疯狂的野兽一样,去自由狩猎所有的活物。吃掉他们来释放你的狂暴潜能。……强力的僵尸夜视能力能在黑暗环境助你一臂之力

僵尸恐慌!起源(Zombie Panic! Source)

indienova.com/game/zombie-panic-source

你能阻挡成群的僵尸?你会与僵尸正面血拼?还是说在你的朋友狙击僵尸时,设置路障、强化防御工事?……扮演丧尸时,你可以像一只疯狂的野兽一样,去自由狩猎所有的活物。吃掉他们来释放你的狂暴潜能。……强力的僵尸夜视能力能在黑暗环境助你一臂之力

indie 新闻官:HB又免费送游戏了,这次是《调查局:幽浮解密》

indienova.com/u/news/blogread/4633

可以一试 感觉最近HB送游戏的频率越来越高了,就算不买游戏的朋友光靠现在库里也能积攒不少大作,虽然不知道什么原因……调查局:幽浮解密(The Bureau: XCOM Declassified)》虽然是2K做的游戏,名字也带个

版本:Early Access


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