orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

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第二种是一个独立的程序,随时进行召唤。……(还有可能发现的问题 囧)然后,更多的技术细节。……这也用来演示我们尊重世界多样性的原则,为一个高度自定义的游戏体验服务

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

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好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……我的初始循环会让player不会掉穿平台

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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我知道这个,是因为我在游戏的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心。……怎么办?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

伪装恋人(Lover Pretend)

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千雪独自生活,没有任何浪漫的经历,她在关于爱情的故事时很挣扎。……但有一天,在寻找她父亲身份的线索时,千雪得知他可能参与了一部浪漫剧的制作,这部剧是根据她母亲在她出生前的剧本改编的

“怀旧盒子”博物馆的故事

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杰西·杨:我想现在的人们,尤其是孩子们,通常不会去思考太多,比如这些机器是怎么被创造出来的。……他们总是在 iPad 上玩游戏,但不会去想游戏怎么开始的,或是谁开创了它。……有时候,孩子们不太喜欢,但有时他们玩得很开心,因为父母和他们一样投入

黑暗迷途(2Dark)

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一路通过神经病患的巢穴,粉碎疯狂和恐怖交织的阴谋,尤其重要的是,拯救孩子!……一款全新的潜行恐怖冒险游戏 令人心惊胆战的体验,结局非常残酷,只能智慧来引导你前行。……孩子就是孩子。停下太久他们就会烦躁、哭泣,使你们都陷于险境

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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有语病肯定文笔好不到哪去,但语病的话,文笔也不见得好。我挑了几个让我印象比较深刻的例子。……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累……15.游戏简介怎么写这是steam里的游戏简介。下面做点写作练习—— 这是故事。这是单恋故事

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的做的不错,稍作修改,功能太大变化激光组需要调整……,使得激光的效果变得很不稳定2024-4-26调整了一下“激光”和“箱子”,目前来说应该是最优解了,其他好的办法

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