死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……你觉得不幸福

额外加分系列视频第一季第三辑(中配)

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这些视频信息量足,营养价值,内容生动有趣,简单易懂。……这些视频信息量足,营养价值,内容生动有趣,简单易懂。……有兴趣的同学可以到这里访问他们的官方网站:http://extra-credits.net/episodes

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……好久更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……、初始索引以及行,参数数组的第一个值为默认选项的索引

天剑局剑士

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主人公依次会经历时空、铜时空、银时空、金时空。……主人公依次会经历时空、铜时空、银时空、金时空。……玩家可以保存进度。打败了地面上的敌人,就可以进入地下的洞穴

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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之前说过平衡业余和工作的矛盾,也可以说我平衡好才会走上这一步。个人经历不知不觉都毕业三年了。……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……现在有想法的是有两三个游戏打算制作,有很小型的,也有那么小的冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放……,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多

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