恐惧代码(Code Dread)

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农村居民从不愿意靠近它,但有传言说,这家医院最初是为收容精神病人而的,后来被用于政府的一些非法行动。……你能解开医院的谜团并和你的团队一起出去

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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特色基礎設:葡萄牙擁有2棟特色基礎設。……在這個選用的遊戲模式中,死人開始不安於室,持續對世界各大文明構成威脅。美味大腦啊!……生者奮力反抗:玩家可以在自己或中立的領土中建造全新的「陷阱」和「路障」改良設施,對經過所在或相鄰單元格的敵方單位造成傷害

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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)怪物能够看到玩家个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……点,这个点等于起点检测 REF 点能否在路径上“看见”第三个点,如果可以的话,把第个点去掉,因为这个点没用重复检测操作

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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幽灵车站不知各位所在的城市最近天气如何,反正最近身在帝都的我好几次差点就地融化了。……这么热的天儿除了冰镇西瓜汽水电风扇备好之外,咱们这些爱玩儿游戏的朋友也可以独辟蹊径,心理上的方法给自己降降温……其实日本就有夏季恐怖活动消暑纳凉的一些传统,比如试胆大会或者百物语之类的

会员:专诸12

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微博:诸12

茶多酚:巨人的肩膀与巴别塔

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以前也有人提出过,如果未来人们不再需要考虑利益,可以齐心协力,巨人踩巨人一代代把各个领域的研究打磨到极致……不过我们从一开始就考虑过要巴别塔就是了

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

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他們精通多樣且致命的武器庫,手握閃亮的盾牌以供防禦,在遠距離輕鬆奪命,而近身作戰更是無人能敵。……根據《Pathfinder》RPG 完整的規則系統,你可以透過獨特的天賦、武器和法術發展出獨一無的角色成長史……請慎選角色的能力,因為你需要一座所向披靡的火藥庫,才能闖過斷魂塔的致命

使命召唤(Call of Duty® (2003))

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游戏中除了逼真的小队动作与战术,战场上还可以看到每一名士兵的个性和训练成果。……战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得

小组帖子:克苏鲁游戏化

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RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 编过程就先别想了 xxlztxx……怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

版本:Early Access


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