小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

注意,并不全是商用协议.……我这边攒攒内容,整理下日志再投稿吧 积极而小米: 前几天夏促买了这个软件,默认是ctrl取色,不习惯,请问下能不能改成……, 已经跟作者的推特回复反应了下, 不知道下个版本能不能加上.

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

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通过与 Emily 和 Evelyn 之间的对话确定高中的最后一年。……功能: * 根据对话决策触发多个结局* 定制的好友图标、个人主页和离开信息* 独立 IM 对话,具有分支路径

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/7461

好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

indienova.com/u/liberalgate/blogread/161

抱歉啦好长时间都没有更新开发进展,小伙伴们很努力地在做游戏以至于都忘记了这码子事啦!……目前排名第五名,希望喜欢的小伙伴投票支持下,已经支持过的小伙伴可以把我们的游戏安利给其他的小伙伴哦,能不能登上……PlayStation平台就大家的支持啦!

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧。对于旧的吐槽和玩笑,她早就习以为常了。……虽然关苒子没有理会旧,但这并不妨碍他的自言自语。……或许只是一时的心灰意冷,旧的字典里没有放弃这一说法

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

检查结果表明患者大脑没有明显异常。……从上大学开始不再一同居住,关系一直良好。……孟医生尝试催眠手段,对任何丧失的记忆均没有获得有效成果,也没有子人格显现的征兆

版本:Early Access


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