柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?……,以及一些科幻或者奇幻作者比较偏向趣味主义部分之外,想不到叙事是怎么能玩。……如果我有想告诉玩家东西呢?我应该如何告诉他们想说东西呢?视觉制造了幻象,而众人游弋其间

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么办?……故事: 感觉这款游戏很棒,没有一个文字描述,却利用关卡设计让玩家都故事一个了解,一点点渗透,他们为什么追……缺点与改善: 如果说认为缺乏一点的话,那应该就是谜题类型了,这款游戏谜题类型无非就是利用场景元素搭建跳更高

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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序章故事 序章《梦中回忆与崭新开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好牛肉,这下和哥哥晚饭口福了~……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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发起:JibrilWhite 序章《梦中回忆与崭新开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好牛肉,这下和哥哥晚饭口福了……:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估……非常励志故事。有人打算为他做字幕汉化

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有工具,没有时间,没有经验、……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

GlennTD 游戏列表:硬核游戏

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游戏本身上手困难,要求玩家应该具有一定能力。……辐射 4(Fallout 4)末日到来,我的老公死于阴谋,儿子下落不明。从冰冷中醒来,走出避难所。……一想到冰箱里的老公,下落不明儿子……我的心就隐隐作痛,怎会就这样自甘堕落?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体阴影就可以特别厚一本书,讲相关5、60个技术。……Milo Yip:觉得遇到具体工程问题时,最好先看看别人是怎么解决什么理论基础,对整个问题看得更透彻之后再选择……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……在这个思想指导下,开始使用16x16大小和四种灰度来进行练习,得说不管最后结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈方式……下面这两天练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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